Free
посмотреть, как всё устроено
- Проектов
- 2
- Редакторов
- 1
- Запросов к ИИ
- 5 навсегда
- Сессия тестового режима
- 20 минут
- Визуальный редактор целиком
- Более 1000 готовых шаблонов
- Firebase и Supabase
- Публикация веб-приложения
У платформы пять тарифов: бесплатный, три платных с оплатой за места в команде и корпоративный по договорённости. Ниже — что в каждый входит, кому какой хватает и какие расходы появятся сверх подписки.
посмотреть, как всё устроено
один разработчик, один продукт
работа вдвоём и Git
студия или продуктовая команда
крупная компания со своими требованиями
Цены указаны в долларах и сверены с официальной страницей тарифов 26 августа 2026 года. Для части стран FlutterFlow даёт региональные скидки — цену для своего аккаунта видно после входа. Полная таблица различий — в переводе документации: сравнение тарифов.
Разница между тарифами сводится к трём вещам: сколько человек работает над проектом, нужен ли исходный код и выходит ли приложение в магазины.
Учусь и пробую платформу
Free
Двух проектов хватает, чтобы собрать экраны, подключить базу и посмотреть приложение в браузере. Кода на выходе не будет, в сторы тоже не опубликуешь.
Делаю приложение и выкладываю его в сторы
Basic
Минимальный тариф, на котором появляются выгрузка кода, публикация, push-уведомления и платежи. Для одного разработчика этого достаточно.
Работаем вдвоём, код держим в GitHub
Growth
Второй редактор, одновременная работа над проектом, ветки и интеграция с GitHub. Второе место стоит дешевле первого.
Студия: несколько проектов и заказчиков
Business
До пяти редакторов, импорт макетов из Figma, больше веток и сред. Для команды больше пяти человек есть отдельное расширение — цену называют в поддержке.
Тариф FlutterFlow — не вся смета. Вот расходы, о которых узнают обычно в день, когда приложение пора выпускать.
Без него приложение не попадёт в App Store. Платится напрямую Apple, к тарифу FlutterFlow отношения не имеет.
Одна оплата на всё время. Дальше публикация в Google Play бесплатна.
Бесплатных лимитов хватает на разработку и первых пользователей; дальше платите по трафику и объёму данных — тому сервису, чью базу подключили.
Нужны, если публикуете веб-версию на своём адресе. FlutterFlow даёт технический адрес бесплатно.
Карты российских банков FlutterFlow не принимает: в списке Visa, Mastercard, American Express и JCB, выпущенные за пределами страны. Подписку оформляют картой зарубежного банка либо со счёта компании за границей.
На работу это не влияет: редактор открывается из браузера без ограничений по региону, а бесплатный тариф доступен всем. Что делать, если платёж не прошёл, разобрано в разделе документации об оплате и счетах, а условия возврата — в разделе о возврате средств.
Коротко о том, что спрашивают до оплаты.
Да. На тарифе Free доступны редактор, шаблоны, Firebase и Supabase, два проекта и предпросмотр приложения в браузере. Ограничения бесплатного тарифа заметны там, где проект пора выпускать: нет выгрузки кода, публикации в сторы, push-уведомлений и платежей.
Basic — 39 $ в месяц при помесячной оплате или 351 $ при оплате сразу за год, это около 29 $ в месяц. На нём снимаются ограничения на число проектов и появляются выгрузка кода и публикация в магазины приложений.
Оплата идёт за места в команде, и первое место стоит дороже остальных. На Growth второе место — 55 $ в месяц вместо 80 $. На Business места со второго по пятое — по 85 $ вместо 150 $. Команде больше пяти человек FlutterFlow считает цену отдельно.
FlutterFlow принимает Visa, Mastercard, American Express и JCB; карты российских банков не проходят. На практике подписку оформляют картой зарубежного банка или со счёта компании за пределами России.
Сам редактор работает из браузера без ограничений по региону — оплата нужна только для платных возможностей.
Проекты остаются в аккаунте, но возможности старшего тарифа отключаются: перестают работать выгрузка кода, лишние редакторы и ветки. Если код уже выгружен в GitHub, приложение собирается и без подписки — это обычный проект Flutter.
Годовая оплата дешевле примерно на четверть. Разумно переходить на неё, когда проект уже в работе и понятно, что платформа подходит: вернуть деньги за неиспользованный период по общему правилу нельзя.
Зарегистрироваться, собрать первый экран и посмотреть приложение в браузере можно, ничего не заплатив. Платить есть смысл, когда дело дойдёт до выгрузки кода и публикации.