Для начинающих | 1 месяц обучения
Курс мобильный разработчик с нуля
Создавайте современные приложения для iOS и Android всего за несколько месяцев, без опыта в программировании.
Структура курса
- Вводная информация о курсе.
- Кратко о FlutterFlow: что это, зачем нужен, какие задачи решает.
- Разница между Flutter и FlutterFlow.
- Кому подходит FlutterFlow (разработчикам, дизайнерам, бизнесу).
- Фишки FlutterFlow: как помогает сэкономить время в разработке.
- Примеры приложений, созданных на FlutterFlow.
- Создание проекта: с чего начинать?
- Система стилей: добавление шрифтов, цветов.
- Система компонентов: добавление повторно используемых частей в приложении.
- Работа с интерфейсом Figma: создание и организация проектов.
- Экспорт картинок из макета.
- Перенос иконок через Icomoon.
- Проверка отступов и размеров элементов в Figma.
- Где искать готовый дизайн и чем вдохновляться.
- Закрепление основных правил верстки на примере 2-3 экранов.
- Как нужно и как не нужно верстать.
- Обзор основных виджетов, их работа и использование.
- Верстка страницы регистрации и авторизации.
- Верстка страницы профиля.
- Простые переходы между экранами в приложении.
- Тестирование приложения и устранение ошибок дизайна.
- Домашнее задание
- Добавление логики в приложение.
- Что такое App State и Page State, примеры использования.
- Выбор текущей даты на странице календаря с использованием Page State.
- Добавление информации на страницу "О приложении".
- Домашнее задание
- Подключение Firebase к проекту.
- Основные виды и типы данных.
- Настройка функций логина, регистрации, редактирования пользователя.
- Добавление новостей на главную страницу через Firebase.
- Домашнее задание
- Различия между реляционными и нереляционными базами данных.
- Создание аккаунта Supabase.
- Основной функционал Supabase.
- Настройка структуры таблиц Supabase.
- Настройка правил доступа к таблицам.
- Настройка аутентификации пользователя.
- Настройка редактирования и удаления профиля.
- Настройка отправки формы в Supabase.
- Проверка функционала.
- Домашнее задание
- Основы Dart.
- Что такое App State и Page State, как с ними работать.
- Написание и применение кастомных функций.
- Работа с нейросетями для написания кода, промпты и примеры.
- Какая анимация доступна в FlutterFlow.
- Как добавить анимацию на объект.
- Как объединить анимации в цепочку.
- Основы публикации: подводные камни, особенности площадок.
- Что необходимо запрашивать у клиентов перед публикацией.
- Реальные кейсы публикаций.
- Публикация в App Store.
- Публикация в Google Play.
- Проект на выбор: ТЗ и дизайн в Figma.
- Общий созвон с преподавателями.
- Выкладка проекта в стор.
Ответы на вопросы
Курс подходит новичкам, дизайнерам, предпринимателям и начинающим разработчикам, которые хотят создавать приложения без кода. Если вы знаете основы UI/UX (например, Figma) или хотите запустить свой проект, курс поможет быстро освоить FlutterFlow. Не подходит для тех, кто ищет углубленное изучение Dart или классического Flutter.
Вы научитесь:
- Создавать интерфейсы с повторно используемыми компонентами и стилями.
- Верстать адаптивные экраны и работать с виджетами.
- Настраивать логику приложений (app state, page state, кастомные функции).
- Интегрировать базы данных (Firebase, Supabase) и функции (логин, регистрация, новости).
- Писать базовый код на Dart и использовать нейросети для автоматизации.
- Публиковать приложения в App Store и Google Play.
- Создавать pet-проект для портфолио (по ТЗ и дизайну в Figma).
- 70% практики: от верстки экранов до публикации реального приложения.
- Полный цикл разработки: дизайн, логика, backend, деплой.
- Поддержка преподавателей через чат и созвоны.
- Обновления под новые фичи FlutterFlow (включая AI в 2025 году).
- Сравнение с no-code инструментами (Bubble, Adalo) и мостик к классическому Flutter.
- Реальные кейсы и советы по работе с клиентами.
Нет, курс рассчитан на новичков. Знание Figma или базовых принципов дизайна будет плюсом, но не обязательно. Мы начинаем с основ FlutterFlow, Figma и верстки.
Курс проходит онлайн в формате видеоуроков, текстовых материалов и практических заданий. Вы изучаете материалы в удобном темпе на платформе, выполняете задания (верстка, настройка Firebase, создание проекта) и участвуете в общем созвоне с преподавателями для финального проекта. Чат и форум доступны для вопросов. По итогам — публикация вашего приложения.
В среднем около 2 часов в день. Общая продолжительность курса около 15–20 часов, но темп зависит от вас. Практические задания (например, верстка или настройка Firebase) требуют больше времени, чем теория.
Знания проверяются через:
- Практические задания после каждого модуля (верстка экранов, настройка базы данных, кастомные функции).
- Квизы по теории (виджеты, Dart, публикация).
- Финальный pet-проект (приложение по ТЗ, проверяется преподавателями).
Обратная связь предоставляется в течение 48 часов через чат или на созвоне.
Оплату можно произвести через платежную систему Cloudpayments или СПБ
- ОС: Windows 10/11, macOS (10.15+) или Linux.
- Процессор: Intel i5/i7 или AMD Ryzen 5/7 (или аналог).
- Оперативная память: минимум 8 ГБ (рекомендуется 16 ГБ).
- Браузер: Chrome или Firefox (последние версии).
- Интернет: стабильное соединение (5 Мбит/с и выше).
FlutterFlow работает в облаке, поэтому мощный ПК не обязателен, но комфортнее с хорошей производительностью.
Курс асинхронный — вы изучаете материалы в любое удобное время. Дедлайны для заданий гибкие, но рекомендуем придерживаться графика (4–6 недель). Единственное синхронное событие — финальный созвон с преподавателями для pet-проекта (время согласовывается).
- Введение: Что такое FlutterFlow, его отличия от Flutter, примеры приложений.
- Дизайн: Работа с Figma, создание стилей, компонентов, верстка 2–3 экранов.
- Логика и backend: Настройка Firebase/Supabase, логин, регистрация, новости.
- Код: Основы Dart, app state, page state, кастомные функции, нейросети.
- Публикация: Подготовка и деплой в App Store/Google Play, кейсы.
- Pet-проект: Создание приложения по ТЗ с публикацией.
Да, 70% курса — практика:
- Верстка экранов в FlutterFlow.
- Настройка Firebase/Supabase (логин, новости).
- Написание кастомных функций на Dart.
- Финальный проект: приложение по ТЗ с дизайном в Figma и выкладкой в стор.
- Чат и форум на платформе.
- Созвон для финального проекта.
- Ресурсы FlutterFlow: docs.flutterflow.io, community.flutterflow.io.
Да, вы создадите нативное приложение, готовое к публикации в App Store и Google Play. Курс включает уроки по деплою и кейсы, а финальный pet-проект станет вашим портфолио.
Курс дает навыки для старта во фрилансе (создание MVP, прототипов, простых приложений). Вы сможете брать заказы на Upwork или в low-code агентствах, зарабатывая от $500–1000 на первых проектах. Для стабильной карьеры дополните портфолио 2–3 проектами и изучите основы UI/UX или маркетинга. Переход к классическому Flutter тоже возможен — курс знакомит с Dart и экспортом кода.
В 2025 году спрос на Flutter растет (+47% вакансий), особенно в стартапах и кросс-платформенной разработке. FlutterFlow востребован в нише no-code: фриланс, прототипирование, малый бизнес. Навыки FlutterFlow позволяют быстро стартовать в мобильной разработке, а портфолио увеличивает шансы на проекты.
Да, после всех заданий и pet-проекта вы получите PDF-сертификат для резюме и LinkedIn.
Курс регулярно обновляется, включая новые функции FlutterFlow. Для новых пользователей стоимость курса будет увеличиваться, но все, кто оплатил курс ранее, получат полный доступ ко всем обновлениям и преимуществам без дополнительных затрат. Доступ к курсу предоставляется навсегда!