Для начинающих около месяца обучения онлайн, в своём темпе

Курс «Мобильный разработчик с нуля»

За месяц вы соберёте и выложите в стор своё первое приложение для iOS и Android — без опыта в программировании. Разбираем не кнопки редактора, а весь путь: макет в Figma, вёрстка, база данных, код на Dart там, где он нужен, и публикация.

Как идёт обучение

  1. Разбираемся, что такое FlutterFlow — и чем он отличается от Flutter
  2. Собираем дизайн в Figma — стили, компоненты, иконки, экспорт
  3. Верстаем экраны — регистрация, профиль, переходы
  4. Добавляем логику и данные — App State, Firebase, Supabase
  5. Дописываем на Dart — свои функции и работа с нейросетями
  6. Публикуем приложение — App Store, Google Play, свой pet-проект
10 модулей от знакомства с редактором до выкладки в стор
15–20 часов в своём темпе, около двух часов в день
70% практики каждый модуль заканчивается заданием
Доступ навсегда вместе со всеми будущими обновлениями

Программа

Десять модулей идут подряд: каждый следующий опирается на то, что вы уже собрали руками. Внутри — темы занятий и домашние задания.

Знакомство с FlutterFlow
  • Вводная информация о курсе.
  • Кратко о FlutterFlow: что это, зачем нужен, какие задачи решает.
  • Разница между Flutter и FlutterFlow.
  • Кому подходит FlutterFlow (разработчикам, дизайнерам, бизнесу).
  • Фишки FlutterFlow: как помогает сэкономить время в разработке.
  • Примеры приложений, созданных на FlutterFlow.
  • Создание проекта: с чего начинать?
Основы работы с Figma
  • Система стилей: добавление шрифтов, цветов.
  • Система компонентов: добавление повторно используемых частей в приложении.
  • Работа с интерфейсом Figma: создание и организация проектов.
  • Экспорт картинок из макета.
  • Перенос иконок через Icomoon.
  • Проверка отступов и размеров элементов в Figma.
  • Где искать готовый дизайн и чем вдохновляться.
Верстка экранов
  • Закрепление основных правил верстки на примере 2-3 экранов.
  • Как нужно и как не нужно верстать.
  • Обзор основных виджетов, их работа и использование.
  • Верстка страницы регистрации и авторизации.
  • Верстка страницы профиля.
  • Простые переходы между экранами в приложении.
  • Тестирование приложения и устранение ошибок дизайна.
  • Домашнее задание
Создание логической части
  • Добавление логики в приложение.
  • Что такое App State и Page State, примеры использования.
  • Выбор текущей даты на странице календаря с использованием Page State.
  • Добавление информации на страницу "О приложении".
  • Домашнее задание
Работа с базой данных Firebase
  • Подключение Firebase к проекту.
  • Основные виды и типы данных.
  • Настройка функций логина, регистрации, редактирования пользователя.
  • Добавление новостей на главную страницу через Firebase.
  • Домашнее задание
Работа с базой данных Supabase
  • Различия между реляционными и нереляционными базами данных.
  • Создание аккаунта Supabase.
  • Основной функционал Supabase.
  • Настройка структуры таблиц Supabase.
  • Настройка правил доступа к таблицам.
  • Настройка аутентификации пользователя.
  • Настройка редактирования и удаления профиля.
  • Настройка отправки формы в Supabase.
  • Проверка функционала.
  • Домашнее задание
Работа с кодом и логикой
  • Основы Dart.
  • Что такое App State и Page State, как с ними работать.
  • Написание и применение кастомных функций.
  • Работа с нейросетями для написания кода, промпты и примеры.
Работа с анимацией
  • Какая анимация доступна в FlutterFlow.
  • Как добавить анимацию на объект.
  • Как объединить анимации в цепочку.
Публикация
  • Основы публикации: подводные камни, особенности площадок.
  • Что необходимо запрашивать у клиентов перед публикацией.
  • Реальные кейсы публикаций.
  • Публикация в App Store.
  • Публикация в Google Play.
Ваш первый pet-проект на FlutterFlow
  • Проект на выбор: ТЗ и дизайн в Figma.
  • Общий созвон с преподавателями.
  • Выкладка проекта в стор.

Что вы будете уметь

К концу курса у вас на руках опубликованное приложение и понимание, как собрать следующее — уже без подсказок.

  • Собирать интерфейсы из повторно используемых компонентов и стилей.
  • Верстать адаптивные экраны и разбираться в виджетах.
  • Выстраивать логику: App State, Page State, свои функции.
  • Подключать Firebase и Supabase: вход, регистрация, данные.
  • Писать базовый Dart и звать нейросети туда, где это уместно.
  • Выпускать приложение в App Store и Google Play.

Что нужно для учёбы

FlutterFlow работает в браузере, поэтому мощная машина не обязательна — но с запасом памяти редактор ведёт себя приятнее.

Система
Windows 10/11, macOS 10.15+ или Linux
Процессор
Intel i5/i7, AMD Ryzen 5/7 или аналог
Память
от 8 ГБ, комфортнее с 16 ГБ
Браузер
свежий Chrome или Firefox
Интернет
стабильные 5 Мбит/с и выше

Вопросы о курсе

Всё, что обычно спрашивают перед оплатой.

Не нашли ответа — напишите в Telegram, отвечаем лично. Пока присматриваетесь, посмотрите документацию на русском и уроки.

Для кого этот курс?
Курс подходит новичкам, дизайнерам, предпринимателям и начинающим разработчикам, которые хотят создавать приложения без кода. Если вы знаете основы UI/UX (например, Figma) или хотите запустить свой проект, курс поможет быстро освоить FlutterFlow. Не подходит для тех, кто ищет углубленное изучение Dart или классического Flutter.
Какие навыки я получу?
Вы научитесь: Создавать интерфейсы с повторно используемыми компонентами и стилями; Верстать адаптивные экраны и работать с виджетами; Настраивать логику приложений (app state, page state, кастомные функции); Интегрировать базы данных (Firebase, Supabase) и функции (логин, регистрация, новости); Писать базовый код на Dart и использовать нейросети для автоматизации; Публиковать приложения в App Store и Google Play; Создавать pet-проект для портфолио (по ТЗ и дизайну в Figma).
Чем этот курс отличается от других?
70% практики: от верстки экранов до публикации реального приложения; Полный цикл разработки: дизайн, логика, backend, деплой; Поддержка преподавателей через чат и созвоны; Обновления под новые фичи FlutterFlow (включая AI в 2025 году); Сравнение с no-code инструментами (Bubble, Adalo) и мостик к классическому Flutter; Реальные кейсы и советы по работе с клиентами.
Нужны ли предварительные знания?
Нет, курс рассчитан на новичков. Знание Figma или базовых принципов дизайна будет плюсом, но не обязательно. Мы начинаем с основ FlutterFlow, Figma и верстки.
Как проходит обучение?
Курс проходит онлайн в формате видеоуроков, текстовых материалов и практических заданий. Вы изучаете материалы в удобном темпе на платформе, выполняете задания (верстка, настройка Firebase, создание проекта) и участвуете в общем созвоне с преподавателями для финального проекта. Чат и форум доступны для вопросов. По итогам — публикация вашего приложения.
Сколько времени нужно уделять учебе?
В среднем около 2 часов в день. Общая продолжительность курса около 15–20 часов, но темп зависит от вас. Практические задания (например, верстка или настройка Firebase) требуют больше времени, чем теория.
Как организована проверка знаний?
Знания проверяются через: Обратная связь предоставляется в течение 48 часов через чат или на созвоне. Практические задания после каждого модуля (верстка экранов, настройка базы данных, кастомные функции); Квизы по теории (виджеты, Dart, публикация); Финальный pet-проект (приложение по ТЗ, проверяется преподавателями).
Как можно оплатить курс?
Оплату можно произвести через платежную систему Cloudpayments или СПБ
Какие требования к компьютеру?
FlutterFlow работает в облаке, поэтому мощный ПК не обязателен, но комфортнее с хорошей производительностью. ОС: Windows 10/11, macOS (10.15+) или Linux; Процессор: Intel i5/i7 или AMD Ryzen 5/7 (или аналог); Оперативная память: минимум 8 ГБ (рекомендуется 16 ГБ); Браузер: Chrome или Firefox (последние версии); Интернет: стабильное соединение (5 Мбит/с и выше).
В какое время проходят занятия? Какой график?
Курс асинхронный — вы изучаете материалы в любое удобное время. Дедлайны для заданий гибкие, но рекомендуем придерживаться графика (4–6 недель). Единственное синхронное событие — финальный созвон с преподавателями для pet-проекта (время согласовывается).
Какие модули входят в курс?
Введение: Что такое FlutterFlow, его отличия от Flutter, примеры приложений; Дизайн: Работа с Figma, создание стилей, компонентов, верстка 2–3 экранов; Логика и backend: Настройка Firebase/Supabase, логин, регистрация, новости; Код: Основы Dart, app state, page state, кастомные функции, нейросети; Публикация: Подготовка и деплой в App Store/Google Play, кейсы; Pet-проект: Создание приложения по ТЗ с публикацией.
Есть ли практические задания?
Да, 70% курса — практика: Верстка экранов в FlutterFlow; Настройка Firebase/Supabase (логин, новости); Написание кастомных функций на Dart; Финальный проект: приложение по ТЗ с дизайном в Figma и выкладкой в стор.
Как получить помощь, если что-то не понимаю?
Чат и форум на платформе; Созвон для финального проекта; Ресурсы FlutterFlow: docs.flutterflow.io, community.flutterflow.io.
Можно ли создать реальное приложение?
Да, вы создадите нативное приложение, готовое к публикации в App Store и Google Play. Курс включает уроки по деплою и кейсы, а финальный pet-проект станет вашим портфолио.
Хватит ли знаний для фриланса и новой профессии?
Курс дает навыки для старта во фрилансе (создание MVP, прототипов, простых приложений). Вы сможете брать заказы на Upwork или в low-code агентствах, зарабатывая от $500–1000 на первых проектах. Для стабильной карьеры дополните портфолио 2–3 проектами и изучите основы UI/UX или маркетинга. Переход к классическому Flutter тоже возможен — курс знакомит с Dart и экспортом кода.
Насколько востребованы разработчики Flutter и FlutterFlow?
В 2025 году спрос на Flutter растет (+47% вакансий), особенно в стартапах и кросс-платформенной разработке. FlutterFlow востребован в нише no-code: фриланс, прототипирование, малый бизнес. Навыки FlutterFlow позволяют быстро стартовать в мобильной разработке, а портфолио увеличивает шансы на проекты.
Получу ли сертификат?
Да, после всех заданий и pet-проекта вы получите PDF-сертификат для резюме и LinkedIn.
Обновляется ли курс?
Курс регулярно обновляется, включая новые функции FlutterFlow. Для новых пользователей стоимость курса будет увеличиваться, но все, кто оплатил курс ранее, получат полный доступ ко всем обновлениям и преимуществам без дополнительных затрат. Доступ к курсу предоставляется навсегда! Создание приложений никогда не было проще. Это неофициальный сайт проекта flutterflow.io Разработка приложений info@flutterflow.ru Copyright © 2021-2025 FlutterFlow.io FlutterFlow.ru Создаем мощные приложения на FlutterFlow с фокусом на масштабируемость. Ваша идея — наше воплощение! Создаём, обучаем и устраняем чужие ошибки. Разработка приложений.

Записаться на курс

Напишите в Telegram — расскажем про ближайший поток, оплату и ответим на вопросы по программе. Доступ к материалам остаётся навсегда, обновления курса входят в стоимость.

Написать в Telegram